Tower defense (OOP4Fun Book)

Détails de l'AEA

Nom
Rush-hour challenge
Description

After the teacher introduces today's session, reflects on the previous session and sets challenging goals, the rush-hour challenge begins. Students are given the gamified assignment to find instructions, download and install greenfoot (yet unknown development tool for them) on their computers. The first three students are given tokens of appreciation (badges, points, scores, sweets etc.).

Type d'apprentissage
Investigation
Description L'apprentissage par investigation guide l'apprenant à explorer, comparer et critiquer les textes, documents et ressources qui reflètent les concepts et les idées enseignés.
Example usage Comparaison de textes, recherche et évaluation d'informations et d'idées, utilisation d'outils numériques pour collecter et analyser des données, utilisation de méthodes conventionnelles pour collecter et analyser des données,…
Charge de travail
10
Prestation de l'activité
En ligne
Sur place
Hybride
Synchrone
Asynchrone
Enseignant présent
Enseignant non présent
Collaboration
Travail en groupes
Rétroaction
Fournisseur de rétroaction
Enseignant
Automatisé
Pair
Autre

Niveau d'utilisation de l'IA
-

Évaluation