Tower defense (OOP4Fun Book)

Détails de l'AEA

Nom
Initialization of variables
Description
  • o   Based on previously presented data types, their data values and data ranges are introduced,
  • o   Data values and data ranges are considered in the context of the Greenfoot Environment and Java programing language,
  • o   Teacher should explain the difference between declaration and initialization of variables
  • o   Initialization of game-required variables.
  • o   Additional examples can be considered. For example, if act() method is considered, variable for displaying text can be initialized.
Type d'apprentissage
Pratique
Description L'apprentissage par la pratique permet à l'apprenant d'adapter ses actions à l'objectif de la tâche et d'utiliser la rétroaction pour améliorer son action suivante. La rétroaction peut provenir de l'auto-réflexion, des pairs, de l'enseignant ou de l'activité elle-même.
Example usage Exercices de pratique, laboratoires et laboratoires virtuels, sorties sur le terrain, simulations, utilisation de modèles, réalisation de projets basés sur la pratique,…
Charge de travail
5
Prestation de l'activité
En ligne
Sur place
Hybride
Synchrone
Asynchrone
Enseignant présent
Enseignant non présent
Collaboration
Travail en groupes
Rétroaction
Fournisseur de rétroaction
Enseignant
Automatisé
Pair
Autre

Niveau d'utilisation de l'IA
-

Évaluation