Tower defense (OOP4Fun Book)

Détails de l'AEA

Nom
Task: Movement-related problem and solution
Description

The teacher should explain that the Enemy is currently moving two cells at once, which causes issues with its movement. To address this, the speed of the Enemy can be modeled differently. The Enemy instance will now always move one cell at a time. Additionally, a new attribute called moveDelay can be defined, which will cause the Enemy instance to move only after a certain number of act() method calls have passed.

Type d'apprentissage
Pratique
Description L'apprentissage par la pratique permet à l'apprenant d'adapter ses actions à l'objectif de la tâche et d'utiliser la rétroaction pour améliorer son action suivante. La rétroaction peut provenir de l'auto-réflexion, des pairs, de l'enseignant ou de l'activité elle-même.
Example usage Exercices de pratique, laboratoires et laboratoires virtuels, sorties sur le terrain, simulations, utilisation de modèles, réalisation de projets basés sur la pratique,…
Charge de travail
30
Prestation de l'activité
En ligne
Sur place
Hybride
Synchrone
Asynchrone
Enseignant présent
Enseignant non présent
Collaboration
Travail en groupes
Rétroaction
Fournisseur de rétroaction
Enseignant
Automatisé
Pair
Autre

Niveau d'utilisation de l'IA
-

Évaluation