Vrednovanje primjenom digitalne tehnologije

DNPDT

Détails de l'AEA

Nom
Dodatno istraživanje: Uloga povratnih informacija
Description

U ovoj aktivnosti polaznici slušaju podcast/gledaju video/dodatno čitaju o  važnosti davanja i primanja povratnih informacija u obrazovnom procesu, s naglaskom na digitalna i kolaborativna okruženja.

Obrađuju se različiti oblici povratnih informacija (formativna, sumativna, automatska, vršnjačka), njihovu ulogu u podršci učenju, kao i izazove u osiguravanju njihove kvalitetne primjene.

Tijekom slušanja, polaznici se potiču da obrate pažnju na:

  • karakteristike učinkovite povratne informacije (pravovremenost, specifičnost, usmjerenost na napredak),

  • razliku između ocjene i povratne informacije,

  • psihološki aspekt primanja i davanja povratne informacije.

Zadatak polaznika:

  • izraditi bilješke u kojima sažimaju ključne uvide iz podcasta,

  • zapisati jedan konkretan primjer iz svoje prakse gdje su povratne informacije imale značajan učinak na proces učenja (pozitivno ili negativno),

  • pripremiti komentar ili pitanje za daljnju diskusiju.

Cilj aktivnosti je osvijestiti važnost povratne informacije kao temeljnog elementa vrednovanja koji ne samo da procjenjuje, već i potiče razvoj i angažman studenata.

 

Moodle resurs: Stranica s url. 

Drugi izvori i digitalni alati potrebni za provedbu modula koji se nalaze izvan sustava Loomen:  linkovi na dodatnu literaturu (Npr. Dodatni materijal: 

https://www.youtube.com/watch?v=gk9W1wYMfJs

https://www.youtube.com/watch?v=_MniPAlijwk

https://podcasts.ncl.ac.uk/learningandteaching/series-1/episode-018-giving-receiving-and-interpreting-feedback-special/

Dodatno: 

https://soundcloud.com/uqitali/episode-12-self-and-peer-assessment-with-duncan-nulty

https://www.youtube.com/watch?v=sPWRjjj2iok

https://www.youtube.com/watch?v=dG3771fTyTY )

Type d'apprentissage
Pratique
Description L'apprentissage par la pratique permet à l'apprenant d'adapter ses actions à l'objectif de la tâche et d'utiliser la rétroaction pour améliorer son action suivante. La rétroaction peut provenir de l'auto-réflexion, des pairs, de l'enseignant ou de l'activité elle-même.
Example usage Exercices de pratique, laboratoires et laboratoires virtuels, sorties sur le terrain, simulations, utilisation de modèles, réalisation de projets basés sur la pratique,…
Acquis d'apprentissage
IU4 Primijeniti sustav za e-učenje (LMS / LCMS) za davanje povratnih informacija studentima tijekom formativnog i sumativnog vrednovanja.
Charge de travail
60
Prestation de l'activité
En ligne
Sur place
Hybride
Synchrone
Asynchrone
Enseignant présent
Enseignant non présent
Collaboration
Travail en groupes
Rétroaction

Activité obligatoire
Détails de l'achèvement de l'activité

Niveau d'utilisation de l'IA
-

Évaluation