Tower defense (OOP4Fun Book)

Détails de l'AEA

Nom
Task 6.3
Description

Definition of an abstract class in the game.
The concept of abstract class is considered in the Greenfoot Environment and Java programing language. In the context of game development, the PassiveActor class is a blueprint for acting. Therefore, it is defined as an abstract class and established as the ancestor of the Orb and Direction classes, making Orb and Direction its descendants. Since the act() method is already defined in the PassiveActor class, it should be removed from the Orb and Direction classes.

Type d'apprentissage
Production
Description L'apprentissage par la production est la manière dont l'enseignant motive l'apprenant à consolider ce qu'il a appris en articulant sa compréhension conceptuelle actuelle et la manière dont il l'a utilisée en pratique.
Example usage Dissertations, rapports, conceptions, artefacts, présentations, e-portfolios, blogs,…
Charge de travail
10
Prestation de l'activité
En ligne
Sur place
Hybride
Synchrone
Asynchrone
Enseignant présent
Enseignant non présent
Collaboration
Travail en groupes
Rétroaction
Fournisseur de rétroaction
Enseignant
Automatisé
Pair
Autre

Niveau d'utilisation de l'IA
-

Évaluation