Tower defense (OOP4Fun Book)

Detalji TLA

Ime
Task 6.3
Opis

Definition of an abstract class in the game.
The concept of abstract class is considered in the Greenfoot Environment and Java programing language. In the context of game development, the PassiveActor class is a blueprint for acting. Therefore, it is defined as an abstract class and established as the ancestor of the Orb and Direction classes, making Orb and Direction its descendants. Since the act() method is already defined in the PassiveActor class, it should be removed from the Orb and Direction classes.

Vrsta učenja
Kreacija
Opis Učenje putem produkcije motivira polaznika da konsolidira ono što je naučio artikulirajući svoje trenutno konceptualno razumijevanje i kako se to koristi u praksi.
Example usage Eseji, izvještaji, dizajni, artefakti, prezentacije, e-portfelji, blogovi,...
Opterećenje
10
Izvođenje aktivnosti
Online
Na lokaciji
Hibridno
Sinkrono
Asinkrono
Nastavnik prisutan
Nastavnik nije prisutan
Suradnja
Rad u grupama
Povratne informacije
Davatelj povratne informacije
Nastavnik
Automatizirano
Vršnjak
Ostalo

Razina korištenja AI-a
-

Vrednovanje